टाइम्सफिफ्ट: खेल की विशेषताएं, गुजरना

कंप्यूटर

जब आप टीवी या सिनेमा में देखते हैंकोई शानदार एक्शन मूवी, स्क्रीन पर होने वाली हर चीज में भाग लेने की अनैच्छिक इच्छा है। ऐसा सपना कंप्यूटर गेम बनाने में सक्षम है, या बल्कि, एक विशेष शैली जिसे फर्स्ट प्ले शूटर (एफपीएस) कहा जाता है, जो खिलाड़ी को हथियार के विशाल शस्त्रागार और विरोधियों की अविश्वसनीय भीड़ प्रदान करता है। यह सब परियोजना टाइम्सफिफ्ट को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जिस मार्ग पर हम आज विचार करते हैं।

टाइमशेफ्ट मार्ग

मुख्य विचार

खेल की पूरी कार्रवाई के साथ जोड़ों पर आधारित हैसमय और वैज्ञानिक विकास। दो अद्वितीय वेशभूषा कोड नाम "अल्फा" और "बीटा" के तहत बनाई गई हैं, जिससे इसके मालिक समय पर यात्रा कर सकते हैं। पहला मॉडल मुख्य खलनायक के हाथों में है, जो अतीत में चलता है और ऐतिहासिक घटनाओं के पाठ्यक्रम को बदलता है, जिससे खुद को तानाशाह बना देता है। दूसरा गियर गेम टाइम्सफिफ्ट के मुख्य किरदार पर जाता है। मुख्य साजिश का मार्ग मुख्य रूप से छोटे समय अंतराल के प्रबंधन पर बनाया गया है - यह पूरे गेमप्ले की एक विशिष्ट विशेषता है। लेकिन हमें अकेले लड़ना नहीं होगा - विद्रोही बचाव के लिए आते हैं, जो भयानक तानाशाह और उसके शासन को उखाड़ फेंकने के लिए उत्सुक हैं। जैसे ही वे पास होते हैं, वे हमारे रास्ते में एक से अधिक बार मिलेंगे, प्रतिरोध में सभी संभव सहायता प्रदान करते हैं।

टाइमशेफ्ट खेल गुजर रहा है

समय प्रबंधन

कुछ बिंदुओं पर खेल टाइम्सफिफ्ट का मार्गइस समारोह के बिना यह असंभव होगा कि पोशाक हमें प्रदान करती है। आम तौर पर, यहां समय प्रबंधन तीन दिशाओं में किया जाता है: आगे स्क्रॉल करना, पिछड़ा और पूर्ण स्टॉप। उदाहरण के लिए, एक आग की दीवार से गुजरने के लिए आपको समय के पारित होने को पूरी तरह से रोकना होगा। यदि आप दुश्मन द्वारा अनजान जाना चाहते हैं, तो आपके लिए आवश्यक सभी चीजें थोड़ी देर के लिए आपके आस-पास सबकुछ धीमा करना है। पिछले दृश्य में वस्तुओं को वापस करने के लिए, आपको आगे समय बर्बाद करने की आवश्यकता है। यह नियंत्रण समारोह नायक को स्टॉप मोड में दुश्मन के हाथों से हथियार लेने की इजाजत देता है, विस्फोट के बाद वह एक चिपचिपा ग्रेनेड संलग्न करता है, जिसके बाद वह वापस समय देता है और देखता है कि कैसे दुश्मन शरीर बार-बार बिखरे हुए टुकड़ों में फिर से इकट्ठा होता है। शेष शूटर टाइम्सफिफ्ट, जिस मार्ग का इतना समय नहीं लगता है, खेल हाफ-लाइफ -2 के समान ही है। सच है, बाद में हमने भौतिकी के साथ मजा किया था, और यहां समय के साथ। किसी भी मामले में, खेल काफी जीवंत और गतिशील था, इसकी विशिष्टता का उल्लेख नहीं किया गया था।

टाइमशेफ्ट 2 मार्ग

अन्य आकर्षण

आम तौर पर, गेम टाइम्सफिफ्ट, जिस मार्ग का मार्ग नहीं हैयह किसी भी गंभीर कठिनाइयों का निर्माण करेगा, यह बहुत आकर्षक लग रहा है: सुंदर और अच्छी तरह से विकसित ग्राफिक्स (2005 के लिए, यह सब अद्भुत है), आस-पास की आभासी दुनिया में वस्तुओं के आंशिक विनाश की संभावना, सुंदर विशेष प्रभाव - यह सब एक सकारात्मक प्रभाव देता है जिस पर हम परियोजना का मूल्यांकन करते हैं। साजिश में ज्यादा समय नहीं लगता है, खेल कुछ दिनों में, या यहां तक ​​कि एक दिन में पूरा किया जा सकता है। कई गेमर्स परियोजना टाइम्सफिफ्ट -2 के रिलीज के लिए इंतजार नहीं करेंगे। शूटर के पहले भाग के मार्ग ने तानाशाह के शासन पर एक मोटा बिंदु लगाया, लेकिन यह एक दिलचस्प कहानी का अंत नहीं है। तो हम प्रतीक्षा करते हैं और आशा करते हैं!

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