गाइड और "बैटमैन: अरकहेम असिलम" का मार्ग

कंप्यूटर

खेल क्षेत्र में स्थापित हैगोथम शहर के पास एक अलग द्वीप पर स्थित "अरखाम" नामक एक मनोचिकित्सक अस्पताल। प्रारंभिक वीडियो पर आप समझ सकते हैं कि जोकर अंत में पकड़ा गया है। बैटमैन सख्त सामग्री के मनोवैज्ञानिक अस्पताल में अपर्याप्त अपराधी को लेने का फैसला करता है। ऐसा नहीं है कि नायक इस जगह को पसंद करते थे, लेकिन फिलहाल उन्हें बैकसीट में जोकर के साथ अपनी बॅटमोबाइल पर जाने के लिए मजबूर होना पड़ा। क्लिनिक में, उद्घाटन गेम प्रक्रिया शुरू होती है, जिसके दौरान आप इमारत के विभिन्न परिसर और डेवलपर्स और गेम के लेखकों के पॉप-अप नाम देख सकते हैं। "बैटमैन: अरखाम असिलम" का मार्ग एक बार उपयोगकर्ता को परिचित स्थानों पर वापस कर देगा, लेकिन उस राशि में जो ऊबड़ का कारण नहीं बनता है। पूरा द्वीप कई हिस्सों में बांटा गया है, जिनमें से प्रत्येक एक निश्चित खलनायक का प्रभुत्व है। इसलिए, पर्यावरण और सजावट उनकी जीवन शैली और व्यवहार के अनुरूप होगी।

बैटमैन का मार्ग

अप्रत्याशित मोड़

जोकर के साथ अपने नए में"अपार्टमेंट" बैटमैन अपने पुराने दोस्त - डिटेक्टीव गॉर्डन से मिलता है। वार्ता के दौरान, चालाक खलनायक हैंडकफ से बाहर निकलने और कुछ रक्षकों को बाधित करने का प्रबंधन करता है, जिससे स्वतंत्रता के मार्ग की खोज होती है। वास्तव में, यह पता चला है कि यह सब एक अच्छी तरह से योजनाबद्ध संचालन था, जिसका उद्देश्य अरखाम को अपराध की तलवार में बदलना था। बैटमैन जोकर की तलाश में मनोचिकित्सक अस्पताल के माध्यम से एक लंबी और खतरनाक यात्रा शुरू करता है। खिलाड़ी डार्क नाइट के अन्य प्रसिद्ध विरोधियों से भी मिलेंगे: बेन, एडवर्ड निग्मा, किलर क्रॉक और इसी तरह। "बैटमैन: अरखाम असिलम" का मार्ग इस तरह से बनाया गया है कि कहानी के कई एपिसोड के बाद, समय की एक निश्चित अवधि के बाद, या बैटमैन को नंबर एक में से एक का सामना करना पड़ेगा। प्रत्येक मालिक को एक निश्चित दृष्टिकोण होता है, जिसे कुछ ही मिनटों में समझा जा सकता है और महारत हासिल किया जा सकता है।

खेल बैटमैन 2 का मार्ग
युद्ध शस्त्रागार

और अब लड़ाकू क्षमता के बारे में बात करते हैंखेल "बैटमैन 1" में मौजूद है। अब मार्ग और उपयोगकर्ता को नए गैजेट देंगे, जिसके माध्यम से साजिश पर आगे बढ़ना संभव हो सकता है, नई सामरिक तकनीकों का उपयोग करें और अपने विरोधियों को फर्श पर फेंक दें। बैटमैन एक माली मास्टर है। उनके शारीरिक प्रशिक्षण और कौशल आपको तुरंत दुश्मनों की पूरी भीड़ के साथ सीधे बाहर निकलने की अनुमति देते हैं, प्रभावी रूप से उन्हें अक्षम करते हैं, लेकिन किसी भी मामले में हत्या नहीं करते हैं।

अदृश्य शिकारी

मार्ग "" बैटमैन: अरखाम असायलम "मुकाबला करने और युद्ध के चुपके मोड का एक सामंजस्यपूर्ण मिश्रण निकलता है। क्योंकि हम सभी जानते हैं कि बैटमैन एक परिपूर्ण विशेषज्ञ लापता होने और अगोचर आंदोलन है। यह लाभ का उपयोग करना, आप चुपचाप दुश्मन, भोलेपन से अपने साथियों से दूर खींचा। हमलों की योजना बना समाप्त कर सकते हैं,, वृद्धि पीछे से चुप हिट, लेज से - यह सब काफी हद तक खेल के साथ इस तरह से सजाया गया है, "बैटमैन: शरण" के पारित होने के एक mnogovariativny और विविध प्रक्रिया को जन्म दिया है। खेल से प्रवाहकीय उपयोगकर्ता अधिकतम खुशी।

बैटमैन 1 मार्ग

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पूरे नक्शे में विभिन्न पहेलियों को बिखरे हुए हैंEnigmas, हल किया है कि उन या अन्य पात्रों, स्थानों और घटनाओं का वर्णन जानकारी के ब्लॉक खोलना संभव है। कहानी के अलावा, बैटमैन: अरकम असिलम को उन परीक्षणों को पारित करने का अवसर है जिसके लिए खिलाड़ी पुरस्कार प्राप्त करेंगे। डार्क नाइट के बारे में श्रृंखला के अगले भाग में यह और भी बहुत कुछ स्थानांतरित हो गया है। खेल का मार्ग "बैटमैन 2: अरखाम सिटी" आप निकट भविष्य में पा सकते हैं।

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